Intro

Intro
J'ecrit ce petit blog pour faire partager ma passion des rpgs j'ecirai ici des tests ou des dossier sur des rpg en tout genre.
Ce blog ne me servira pas a afficher ma collection, je créé un autre blog pour ca, il y a aussi des photos de mon voyage a japon et des news :

Heart of Phantasia



Pour les faineants un petit sommaire:

Les test des final fantasy 4,6,7,8: page1
Les test des final fantasy 10 et 12 (test complet): pages2
Le test de Tales of phantasia : pages2
Pour me contacter: kambei312@hotmail.fr


Merci et bonne lecture.


# Online seit Mittwoch, 07. Januar, 2009 um 10:33

Geändert am Samstag, 17. Januar, 2009 um 12:29

Test FFIV

Test FFIV
final fantasy IV

I\ histoire

FF4 est pour ainsi dire le premier final fantasy à avoir une histoire vraiment profonde et passionnante.

L'histoire de final fantasy IV commence lorsque cecil un chevalier noir, plutôt important, commence à douter du bien fondé des agissements de son souverain, manipulé par un sortilège.
Banni par son roi bien aimé pour avoir osé contester ses méthodes lâche, cecil part, la mort dans l'âme, avec son ami Kain laissant sa belle au château.
Il essayera par la suite de soustraire le monde des projets troubles du sorcier qui contrôle le roi de son pays natal.

La recette de tout cela est finalement assez bien connue de nos jours:

Une histoire de fond basée sur une opposition entre les forces de l'ombre et celles de la lumière.
Des protagonistes attachant grâce a approfondissement de leurs scénarios respectifs et a la complexité relative des relations qu'ils entretiennent entre eux.
Mais la force principale de ce scénario est sa progression continue, en effet le soft bénéficie d'une narration sans temps mort qui prend de l'ampleur au fur et à mesure de la progression dans le jeu.

II\ Réalisation et Gameplay

Si il est vrai que le scénario de ce Final n'a pas vieillit cela n'empêchera pas que les graphismes prévus pour la super famicom ont quelque peu subit les dommage du temps. Les réédition playstation et gba n'ont pas, de ce point de vue, changé la donne. Mais pour ceux que le charme des graphismes old-school rebuterai, la version DS est intégralement refaite en 3d ce qui offre évidement un confort de jeu tout a fait satisfaisant.

Outre les graphisme le gameplay a lui aussi vieillit. le système active time battle semble aujourd'hui quelque peu rigide, ceci dit a l'époque ils représentaient une innovation majeur dans la saga (jouez a ffIII et vous comprendrez).
on ne peut donc pas reprocher a FFIV son système de combats, qui rapellons nous était encore largement utilisé il y a encore quelque années...

Pour finir cette partie on ne peut parler d'un FF sans parler de son caracter design et ses musiques bref de toute la partie purement artistique du soft.
Comment pourrait-je seulement penser a critiquer les musiques sublime de Nobuo Uematsu? Toujours plus belle et plus magique de titre en titre...
Quand au carac' design, Yoshitaka Amano ne fait jamais l'unanimité comparé à Nomura, génial pour certain vieillot pour d'autre... a chacun de ce décidé et de se faire une opinion moi en tout cas j'aime.


Conclusion




Réalisation : 13/20

La Note prend évidement en compte les capacités de la console d'origine du jeu.
pour l'époque le jeux n'était pas spectaculaire mais il utilisait pleinement les capacité de la console.
Ceci dit, si on joue a la version DS on peut profité d'un version 3D très agréable est très propre.

Gameplay: 11/20

Gameplay certes vieillissant mais il n'enleve en rien le plaisir provoqué par l'exploration du soft.


durée de vie: 15/20

Long et prenant a l'instar des autres FF. environs 40 heures de jeu.

Musiques: 15/20

Les musiques de Uematsu sont sublimes elles permettent une immersion totale dans ce jeu magique. Des musiques très agréables à écouter même sur CD avec l'OST.


Scenario: 15/20

Gros point fort du jeu, une histoire profonde qui rend le jeu prenant de A à Z .
Une bonne histoire ne vieillit pas FF4 le prouve.

Internet general: 15/20

Une production magistrale de square (grâce a Sakagushi) qui, malgrès ses 18 d'age ne prend que très peu de rides et qui nous offre un plaisir intact qu'on y joue sur SFC, PS1, GBA ou sur DS.
Un Final Fantasy qui a inauguré une page nouvelle dans la saga, une page dans laquelle nous somme encore...

Un jeu simplement mythique.




kambei312

# Online seit Mittwoch, 07. Januar, 2009 um 10:37

TEST FF VI

TEST FF VI


intro

Pour tout les connaisseur de la serie FF, ff6 bien que vieillissant est un des meilleur sortis a ce jour.
En effet FF6 a jetté les bases de ce qui fait les FF d'aujourd'hui.
Dans ces quelque je vais tenter d'expliquer pour quoi cet episode est il si aoer par les fans de la premiere heures.



I\ L'histoire


Tout commence dans la bourgade de Narshe vous y incarnez Terra (tina) qui est une sorcière contrôler et manipulé par un empire puissant qui veut controler le monde.
Vous arrivez donc a Narsh (a la suite d'une scène cultissime) avec 2 soldat de l'empire. votre but est de récupérer un Esper: bête venus d'un autre temps possédant des pouvoir très forts.
A la siuite de la rencontre avec l'esper une etrange connection intervient entre Terra et cette bete.
La jeune fille ce retrouve liberé de l'emprise de l'Empire et décide de ce joindre a la résistance pour stopper les ambitions expansionniste de l'empereur Gasta.


Le scénario de FFVI est grandiose et plein de mélancolie. Sous couvert d'une histoire de fond banale on se plonge dans les tourments, les états d'ames bref la psychologie e chacun des personnages se qui rend le jeu très addictif.



II\ gameplay et realistion



Pour de la super famicom le rendus de ce final fintasy est très bon.
Même si aujourd'hui il est difficile de s'extasier sur des graphisme dans autre temps, ce ne sera pas faire de passéisme que de dire que ce final fantasy bénéficie de la meilleur réalisation possible pour l'époque.

En ce qui concer ne gameplay il n'y a pas grand chose a dire si ce n'est que l'on est toujours sur cebon vieux systeme d'active time battle.

Par contre la ou ont porrait ecrire un roman c'est sur les musiques d'Uematsu mais comme je n'est pas envie de vous enuyer je vous conseil d'écouter directement l'ost; il parle de lui-même: c'est la meilleur prestation de Nobuo Uematsu.

Conclusion: pour conclure juste deux trois lignes pour dire que Final Fantasy VI est une reference un classique du genre et que ce jeu a ouvert la voie a FFVII pour tout ce qui est profondeur de scénario et ambiance Néo-classique.

18.5/20
[ Kommentar hinzufügen ] [ Kein Kommentar ]

# Online seit Freitag, 16. Januar, 2009 um 07:40

TESt FF VII

TESt FF VII
[sephiroth par Yoshitaka Amano]


intro: Que vous soyez joueur confirméou seulement un neofite dans le vaste monde du rpg vous avez forcement soit joué soit entendu parler de ff7, le premier ff a etre debarqué sous nos latitudes peux hospitalière pour les rpgs.
Si FF VII n'est pas je l'avoue mon préférer il n'en demeure pas moin que c'est un jeu excellent je vais encore une fois tenter de rester objectif sur ce Jeux qui a marqué une génération de fan.



I\ l'histoire


L'histoire de ff7 est très riche et très complexe c'est d'ailleur la le plus gros point fort du jeu. je vais donc faire un rapide synopsis pas la peine de s'attarder tout le monde connait deja plus ou moins.

La shinra est une organisation très puissante qui contrôle instalé a midgard.
Grace a son reacteur puissant elle puise l'energie de la terre mettant celle ci en peril.
De plus tirant des profits enormes de ces commerces divers elle n'en fait pas profite les habitant de Midgard qui vivent dans la pauvreté et sans jamais voir le soleil.
dans cetteunivers plutot chaotique vous incarnez Cloud strife un jeune ex-soldier
(organisation de combattant au service de la shinra) qui décide d'integrer un groupe de resistant qui luttent contre la shinra.



II\ gameplay et réalisation


Commencons par les chose qui fache: autant une bonne 2d (goemon) peut etre agreable a regarder atant une 3d execrable arrache allegrement la retine.
c'est lecas de Ffvii qui d'un point de vue purement graphique est l'episode de la serie qui a le plus mal vieillit c'est un fait...
A l'époque il paraissait révolutionnaire aujourd'hui il semble dérisoire. c'est a mon sens le plus gros défaut de ce jeu.

En cequi concerne le gameplay pas grand chose a dire si ce n'est que L'activetime battle est toujours de rigeur

Et pour les musique on peut dire que, apres ff6, ff7 bénéficie du meilleur ost de la serie (Uematsu je te venere comme un dieu) je vous comseil d'ecouter notement le theme d'aerith et celui de sephiroth.


conclusion: Encore un FF excellent dommage qu'il est suit les dommages du temps.

17/20

kambei312

# Online seit Freitag, 16. Januar, 2009 um 09:42

Geändert am Freitag, 16. Januar, 2009 um 09:52

FFVIII test

FFVIII test




intro.

autant vous le dire tout de suite FF8 est mon jeu preferé mais ceci est un avis très subjectif et je lui reconait volontiers une serie de defaut.
Je vais donc essayerd'etre le plus objectif possible et de parler aussi bien des qualités de ce jeu que de ces defauts lesplus criants.


I\ L'histoire


Vous incarnez Squall lionheart qui sereveil en un belle apres midis ensoleillé dans l'informerie de l'universite de Balamb a cause d'une blessure obtenue au cours d'un combat avec seifer son camarade de classe.
Apres une breve discussion avec l'infirmiere vous rencontrez Quistis votre instructrce qui vous informe que ce jour est un jour important, en effet vous devez passez votre examen Seed. (les seed sont des sorte de mercenaires).
Apres avoir ete cherché votre 1ere G-force (nous y reviendrons).
Vous voilà parachuté dans une guerre qui ne vous concerne pas avec comme objectif de proteger une ville des asssauts incessant de Galbana un pays puissant et clairement expansionniste .
Apres moulte peripecie, surmontés avec l'aide de vos compagnons (zell, selphie)
vous rentrez au bercaille avec votre diplôme de seed dans la pooche.
Le soir Même squall fait la rencontre de Linoa au bal de la promotion, une jeune et jolie inconnue avec qui il danse a contre-coeur.
Le lendemain l'aventure demare vraimeent cid ( le directeur), vous donne votre premiere mission:vous devez aider un groupe de ressistant dont le chef n'est autre que Linoa.


FFVII est, comme toujours pour les FF, dotée d'un histoire passionante sous couvert d'une romance geniale pour certains niaise pour d'autres.


II\ gameplay réalisation


Du point de vue du gameplay FFVIII inove (trop?).
En effet Même si le fameux Active time battle est toujours d'actialité le combat est beaucoup plus basé sur un systeme d'invocation qui ralentit considerablement les combats.
De plus ce ff est doté d'un systeme assez complexe de magie:on doit les volé puis les assossier bref très complexe tout ca...

La réalisation quand a elle tranche avec les precedent FF ( surtout ff7) car le jeu est beau comparé a son prédécesseur et il exploite bien les capacité de la PS1.
De plus le soft tire pleinement partis du systeme Ps1 et du support cd et nous offre de magnifique immage de synthese.

Il faut aussi remarquer que c'est le premier FF a apporter des dimensions realistes aux personnages.

Les musiques sont toujours aussi grandiose avec Uematsu a la baguette. La musique de combat notement est geniale!




conclusion:

Pour conclure bien que complexe par son gameplay, FFVIII presente le charme d'un des meilleur FF si ce n'est le meilleur!


17.5/20

kambei312

[ Kommentar hinzufügen ] [ Kein Kommentar ]

# Online seit Freitag, 16. Januar, 2009 um 09:01

Geändert am Freitag, 16. Januar, 2009 um 11:26